martes, 22 de agosto de 2017

[GamerFocus] Uncharted: The Lost Legacy - La reseña





La historia de Nathan Drake ha terminado. No hay que sentirse tristes por ello. Su arco argumental se cerró satisfactoriamente, durante cuatro (¿cinco?) juegos lo vimos madurar y evolucionar hasta convertirse en un personaje digno de ser recordado. Pero su retiro no tiene que significar el final de la saga de Uncharted y con The Lost Legacy, Naughty Dog viene a probarnos que su universo existe mucho más allá del buen Nate y que aún sin él puede brindarnos aventuras tan emocionantes como las del pasado, incluso más, y con personajes aún más carismáticos, como la atrevida Chloe Frazer, su ex-compañera de aventuras...




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lunes, 14 de agosto de 2017

[GamerFocus] Sine Mora EX - La reseña



Fue hace muchos años que los juegos de naves eran los reyes, en la época de los arcades, del NES, del Sega Genesis y el Super Nintendo; Galaga, Defender, Axelay, Gradius o R-Type llegaron a ser tan conocidos como Mario o Sonic. Pero desde mediados de los noventa esta clase de juegos, categorizados como Shoot ‘em up, comenzaron a ser menos numerosos hasta terminar convertidos en productos que solo interesaban a un sector muy específico de la comunidad videojugadora, debido especialmente a su dificultad y estilo.

Sine Mora (2012) fue uno de los juegos que intentó saltar esa barrera y llamar la atención de un público más amplio. Pero en su nueva versión, Sine Mora EX,  puede estar más cerca que nunca de lograrlo.


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jueves, 27 de julio de 2017

[GamerFocus] Prey – A Fondo (Parte 2)



Durante nuestro recorrido por los pasillos infestados de alienígenas en Prey en la primera parte de este “A Fondo” pudimos hablar de los Neuromods que dan asombrosas habilidades a quienes los usan, de la forma en que la amnesia de su protagonista afecta nuestra interpretación del juego, cómo esto redefine el concepto de personalidad, una mirada a la estación espacial Talos I y lo que representa.
Ahora, tal como les prometí, vamos a hablar del final del juego. Pero antes de que lleguemos a eso tenemos que pensar primero en los elementos de esta obra que no hemos analizado...




miércoles, 5 de julio de 2017

[GamerFocus] Prey – A Fondo (Parte 1)




Si ya leyeron mi reseña de Prey (háganlo por favor), saben que aunque disfruté este juego tengo bastantes problemas con sus mecánicas, especialmente con el sistema de combate, el cual consideré un obstáculo en mi objetivo de disfrutar de la maravillosa narrativa ambiental que me ofrecía la Estación Espacial Talos I. Amé explorar este lugar y enterarme de su historia, de las vidas de quienes la habitaban, de sus misterios y secretos. Quería leer cada e-mail, cada documento y escuchar cada grabación de audio. Pero siempre que lo intentaba una lámpara se convertía en Mimic y saltaba hacia mi cara, un Phantom me acechaba o un Operador corrupto trataba de incinerarme.
Ahora, con el juego terminado y sin los límites que se me imponen para escribir una reseña concisa (indirecta al editor), por fin soy libre de hablar sobre los elementos que realmente me fascinaron de Prey. Vamos a analizar a fondo los temas, simbolismos e influencias que maneja, como siempre hacemos en estos Análisis A Fondo.

¡ADVERTENCIA!  Este artículo contiene SPOILERS de Prey. Les recomiendo no continuar leyendo si no han jugado este juego y quieren descubrir sus sorpresas ustedes mismos.









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sábado, 17 de junio de 2017

[GamerFocus] La Momia - La Reseña



Pocos minutos después de los créditos iniciales que nos presentan en tono amenazador el logo de un supuesto “Universo Oscuro” y de los obligatorios flashbacks con el trasfondo de la villana, La Momia nos lleva al Irak moderno. Allí nos presenta a un par de soldados americanos corruptos en busca de antigüedades para vender en el mercado negro, cuyas acciones desembocan en la liberación de una entidad malvada y poderosa sobre Londres.

Déjenme reiterar este planteamiento: las acciones irresponsables de las fuerzas militares de Estados Unidos en Medio Oriente causan que el Reino Unido sea atacado por una fuerza extranjera de la que no tienen cómo protegerse. Si esta idea les parece sospechosamente similar a la realidad actual, ¡felicitaciones! Son mucho más inteligentes que las personas detrás de la producción de esta película. Es una verdadera decepción que tengan esta propuesta tan intrigante y de tanta actualidad y se nieguen a hacer cualquier cosa interesante con ella.

Y no es la única forma en que La Momia los va a decepcionar.


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jueves, 15 de junio de 2017

[GamerFocus] The Last Night y los autores “problemáticos”


E3, 2017. Conferencia de Microsoft.
El evento se desarrollaba de acuerdo con lo esperado. Se nos reveló por fin Xbox One X como la consola de videojuegos más poderosa del mercado. Se nos mostró lo bien que lucen los automóviles en Forza 7 y un nuevo Assassin’s Creed que despertó las esperanzas de un segundo aire para la franquicia.
Todo muy bonito, pero muy normal. Todo dentro de lo esperado.
Pero entonces comenzó la infaltable y nunca despreciable muestra de juegos “indie”, uno siempre puede contar con aquellos desarrolladores para que doten a estas conferencias de gotas de creatividad e ilusión que los desarrolladores Triple-A a veces temen implementar…. Y entre todos ellos sin duda el que más llamó la atención fue The Last Night.



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jueves, 8 de junio de 2017

El Podcast Maligno #034 - Wonder Woman




¡El milagro ha ocurrido! ¡Warner ha hecho una buena película para el universo cienmatográfico de DC! 

Escuchen como Paula y yo analizamos A FONDO esta película, desde la forma como usa la mitología griega hasta sus lecturas feministas y la influencia que puede tener en el futuro... y si, aprovechamos a hablar de lo que le salió mal y hasta nos tomamos el tiempo para hablar mal otro rato de Batman v Superman.




Espero que les haya gustado. Esperamos sus comentarios!





jueves, 25 de mayo de 2017

[GamerFocus] Colossal - La reseña


Nacho Vigalondo es un director muy interesante. Sus películas y cortometrajes toman conceptos clásicos de la ciencia ficción como viajes en el tiempo, invasiones extraterrestres o dimensiones paralelas, y las usan para explorar de la forma más íntima posible elementos tan humanos como las relaciones de pareja, la obsesión y la lujuria.
Colossal no se aleja de este formato y nos cuenta la historia de una mujer tratando de superar sus problemas mediante el ataque de un monstruo gigante al otro lado del mundo.



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